平衡(Ballance)

indienova.com/steam/game/2000770

在这款令人疯狂上瘾的解谜平台游戏中,你可以将弹珠更改为三种具有不同属性的材质,以克服前方的障碍。……你能获得高分

小组帖子:[实战]用FSM制作平台游戏陷阱

indienova.com/groups/post/1892

这次我们来尝试用C2制作平台游戏里的地刺陷阱:1 准备资源首先我们准备好要做的陷阱,以地刺陷阱为例,我们需要为地刺陷阱的精灵制作……----------3 添加行为为fam_sting添加timer和FSM这两个行为,其中FSM行为需要安装……--------------------------------7 type 1:固定时间的事件逻辑需要用到

Viper:迷宫入口制作进度V1

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136

迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack)

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你和你的两个 AI 盟友能够在行星转换前打破敌人的防线?……◎ Slow and Steady - 这张大型 6 人地图是组队战胜敌人进行 3v3 比赛的首选。……◎ Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级 1v1 比赛的快感吧

小组帖子:平台游戏中走与跳的实现

indienova.com/groups/post/32740

第3行添加了状态检测,角色的状态除了走路之外,还会有跳跃,冲刺……等其它状态,所以在此我们添加一个变量……第16行:如果检测到坑洞,则改变角色当前状态为“下落”下落状态:下落是从跳跃的最高点处开始向下,直到落地的这个间隔……第16行,在行走的过程中,如果向下方的碰撞测试没有检测的地面,这时需要改变为下落状态

黑小兔:平台游戏中走与跳的实现

indienova.com/u/ikamei/blogread/13876

第3行添加了状态检测,角色的状态除了走路之外,还会有跳跃,冲刺……等其它状态,所以在此我们添加一个变量……第16行:如果检测到坑洞,则改变角色当前状态为“下落”下落状态:下落是从跳跃的最高点处开始向下,直到落地的这个间隔……第16行,在行走的过程中,如果向下方的碰撞测试没有检测的地面,这时需要改变为下落状态

赛博协议 + 笨拙竞赛 + 国际象棋大乱斗(Cyber Protocol + Clumsy Rush + Brawl Chess)

indienova.com/game/cyber-protocol-plus-clumsy-rush-plus-brawl-chess

通过更改 Cyber​​Protocol 主题和声音,时光倒流到 80 年代。……你会需要它。……夺冠奔跑不再需要精疲力尽的复杂教程,不再需要半小时解释游戏的细微差别——告诉你的朋友“抓住王冠就跑”

文明 5:众神与国王(Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings)

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Civ V: Gods & Kings, Civilization V: Gods & Kings,……《席德·梅尔之文明 V:众神与国王》是 2010 年度 PC 游戏《文明 V》的第一部扩展包。……你可以忍受其他的宗教?或者这是你唯一的信仰?你专注于财富,艺术或者军事

枪匠模拟器(Gunsmith Simulator)

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把金属表面的保护层同时翻新,尽力使其回复到最佳的原始状态。……你认为红色调合适? 这需要一定的创新能力! 用现代化的配件升级你的设备。……对于一名枪械师来说,试问还有比去你最喜欢的射击场更好的放松方式

大水族馆:冰冷深海 豪华扩展(Megaquarium: Deep Freeze)

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然而,你的冷却器必须超时运转以保持超冷状态,除此之外还有许多其他的新照料要求,都是你必须学着去处理的。……具有智慧的动物需要交互装饰来丰富它们的栖息地,而最脆弱的物种则需要定期观察。……你管理员的管理技巧能够应付这样的情况?还是会因为压力太大而崩溃呢?

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